home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_lord / v0rea127.zip / VANADIA.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-05-02  |  16KB  |  316 lines

  1. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  2. │        Vanadia's Arena of Warriors(tm) an Inter-IGM(tm) for L.O.R.D.      │ 
  3. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  4.  
  5.    Please read these doc files before attempting to install this program.
  6.  
  7. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  8. │             Description of this Inter-IGM(tm) and Vanadia(tm)             │ 
  9. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  10.    
  11.    Welcome to The Realm of Vanadia (tm), this is a series of Inter-IGMs that 
  12.    will work together in an INTERACTIVE MULTINODE environment to ENHANCE the 
  13.    playing of Legend of the Red Dragon (LORD) on any BBS.  This series of 
  14.    Inter-IGMs are like no other IGMs on the market.  Each IGM in the series 
  15.    of six is full of features, places to visit, secrets, puzzles, artwork, 
  16.    and excitement.  Users may even carry inventories from one IGM to another
  17.    to help them explore Vanadia.  The series is a challenge to even the 
  18.    highest players in your LORD game and will not ruin the LORD game by 
  19.    giving outrageous prizes.  Quality is the main concern at G.A.C. Computer 
  20.    Services, and every SysOp should be impressed by the quality, size and 
  21.    beauty of these IGMs. (incredible ANSI art is already in use, and RIP 
  22.    graphics will be added after the series of IGMs is completed, if there 
  23.    is a demand for it).  
  24.    
  25.    The Realm of Vanadia Series consists of the following Inter-IGMs:
  26.  
  27.    0  Vanadia's Arena of Warriors(tm) - This IGM is the backbone of the series
  28.     it serves as an IGM expander for the other Inter-IGMs, and has the
  29.     humongous Inter-IGM arena where the users may chat, battle or simply
  30.     watch what the Vanadians and other users are doing.  There are 100s
  31.     of available chat actions, and 100's of Vanadians, NPCs, can attack,
  32.     heal themselves, and interact with your users.  The expander part of
  33.     the IGM will automatically detect the other Inter-IGMs that are 
  34.     installed and will allow the users to access the IGMs from within 
  35.     this IGM.  
  36.     
  37.     As a gift to those SysOps that register Vanadia's Arena of Warriors
  38.     before 3/15/96.  Inter-LORD is now available and FREE to those 
  39.     registered SysOps.  Just contact us for your registration code.
  40.     Inter-LORD adds Inter-BBS support to LORD and The Realm of Vanadia
  41.     in a very easy manner.
  42.  
  43.     NOTE: Each of the IGMs are released as SHAREWARE, and must be 
  44.     registered independently of each other.
  45.  
  46.    1  Banda's Boardinghouse of Vanadia(tm) - This is the first expansion 
  47.     module to the Vanadia series.  This is a large Inter-IGM with a gypsy
  48.     trailer, the boardinghouse and some unusual surprises.  There are many 
  49.     things to do including poker, keno, cock fights, dancing, talking, 
  50.     stealing, etc...  The IGM is simply to big to adequately describe 
  51.     it's contents.
  52.  
  53.    2  The Gypsy Camp of Vanadia (tm) - This Inter-IGM will encompass the
  54.     north-east corner of Vanadia.  There is the gypsy camp with all its
  55.     dangers, secrets and fortune telling to explore.  Several gypsies 
  56.     will be interested in knife throwing, Red Dog, eating, drinking and 
  57.     stories.  Your user may even get their fortune told in the tent, or 
  58.     purchase one of the many items for their adventures in Vanadia.  Then
  59.     they may journey down the river, or walk the trail to reach the 
  60.     ancient Temple, where Seronian the powerful sorceress hangs out.  
  61.     Users may continue up the paths to the Caves of Vanadia, where they 
  62.     can explore the vast caverns, find some exotic treasures, store gold 
  63.     and gems, encounter monsters and even find a dragons lair where they 
  64.     can gather the much sought after scales.
  65.     
  66.     There are over 100+ new monsters complete with descriptions and dozens
  67.     of special objects that can be found throughout The Gypsy Camp of
  68.     Vanadia and of course there is even more to do.
  69.    
  70.     *** COMING SOON The following are still in development ***
  71.  
  72.    3  The Haunted Forests of Vanadia (tm) - These forests are inhabitated by 
  73.     many mystical creatures.  The forest itself was created to hide the 
  74.     Castle at its heart.  There are many dangers both in and around the 
  75.     castle.  Only the bravest of warriors will ever learn its secrets.  
  76.     The hermit may help the traveler find a safe path through the forest, 
  77.     for a small fee.  Of course the user will have to find their way back.
  78.     It has been rumored that there is a great training camp and 
  79.     armory lost within the forests.  Users will have to search through the 
  80.     maze of forests to discover all of its secrets.  Users may even pay
  81.     to have the hermit conjure monsters that will forever inhabit the 
  82.     forests.
  83.  
  84.    NOTE: We have changed the purpose of Shepley's, but we think it will be a    
  85.      better IGM because of the changes.
  86.  
  87.    4  Shepley's Distractions of Vanadia (tm) - Shepley is a powerful sorcerer, 
  88.     but he has his quirks.  One of those quirks is a fear or the mountains
  89.     that lie north of his place.  He is always telling stories of the
  90.     great dangers in and around the mountains.  However, he will gladly
  91.     furnish the brave warrior with mining tools and pay handsomely for
  92.     the crystals that the user may find in the mountains.  Of course the
  93.     user may be able to bargain for more than gold, he/she could convince
  94.     Shepley to conjure up a creature that will forever roame The Realm of
  95.     Vanadia, or even have him create a treasure that will forever be a
  96.     part of this Realm.  Shepley will have many new items for the users
  97.     to experiment with, a game or two to let users prove their worthiness
  98.     to him, and some more surprises in store.
  99.  
  100.     Shepleys will provide the users with a chance to truly create their
  101.     own Realm of Vanadia that will be customized to each BBS.  No longer
  102.     will their ideas go unnoticed.  There will even be checks to make
  103.     sure that users are not using forbidden words in the descriptions or
  104.     creating out of balance objects or creatures.   
  105.    
  106.    5  The Medieval Fair of Vanadia (tm) - After the warrior has become fluent
  107.     in the art of battle, he/she may wish to participate in one of the
  108.     largest events throughout history, a medieval fair.  Warriors can
  109.     joust, fight, and participate in one of the many other competitons.
  110.     A true warrior will be able to finish the tournament in first place
  111.     and only then will they be permitted to go on the quest that the King
  112.     of Vanadia is so distraut over.  Of course around the fair there are
  113.     many things to see and do, even an alchemist has been lured in by
  114.     the fair.
  115.  
  116.  
  117. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  118. │                    Features of this Inter-IGM and Vanadia                 │ 
  119. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  120.  
  121.    The following features apply to ALL Inter-IGMs in the Vanadian series as
  122.    well as Inter-LORD (the Inter-BBS IGM that can work with the series):
  123.     
  124.    COMMUNICATIONS:
  125.      
  126.        These IGMs support FOSSILS, internal communications to 115,200, and 
  127.        non-standard communication ports.  All information is read directly 
  128.        from LORD's config files, so if your system is running LORD then it
  129.        should be able to run this series of Inter-IGMs without a problem.
  130.     
  131.        Additonal features:
  132.         
  133.     - Detects auto response to Ctrl-E and will warn the user to turn
  134.       those repsonse off.  (Ctrl-E is the Club symbol used in the games)
  135.     - Monitors carrier detect signal and returns to LORD
  136.     - Correctly detects a keyboard timeout and returns to LORD
  137.     - Monitors the time remaining, and re-writes the INFO.[NODE]
  138.       file before returning to LORD.
  139.     - Users are warned when their time remaining is cut short.
  140.  
  141.    MULTINODE SUPPORT
  142.  
  143.        This series of Inter-IGMS has MANY multinode interactions that bring
  144.        a new dimension of gaming to LORD.  Users are notified when other
  145.        players enter or leave the Realm, when other players (including 
  146.        Vanadians [NPCs]) are killed, when the gypsy is robbed, etc...
  147.        Users can also participate in the Inter-IGM arena for REALTIME MULTINODE
  148.        battles, and chatting between the players and Vanadians.  The Arena has
  149.        over 150 different actions that the users can use (similiar to multinode
  150.        chat actions on large BBS systems, but some do damage or otherwise
  151.        change user stats).  
  152.  
  153.        Additional Features:
  154.  
  155.     - File locking and sharing using SHARE.EXE for ALL critical files
  156.       including the LORD PLAYER.DAT file.
  157.     - Gives up time slices for popular multitaskers including Desqview, 
  158.       OS/2 and Windows
  159.     - Individual logfiles for each node.
  160.     
  161.    MISCELANEOUS:
  162.  
  163.        This series of Inter-IGMS has been designed with the help of many
  164.        users, beta testers, and friends.  This series has already received
  165.        high praises from many people who normally do not like BBS games.
  166.        The artwork is all original and impressive, the games are fun and fair,
  167.        users are challenged, all of the IGMs in the Realm are tied together
  168.        and give hints about each other, all new adventures await the players
  169.        in each IGM, and the IGMs remain fresh since there are literally
  170.        hundreds of NPCs to encounter, new monsters, many secrets and numerous
  171.        puzzles to figure out (like how to get out of a room after upsetting a
  172.        girl in Banda's Boardinghouse).  The Realm of Vanadia series will 
  173.        be larger than the game of LORD itself by the time all six IGMs are
  174.        finished.
  175.  
  176.        Additional features:
  177.  
  178.     - Support for ANSI, AVATAR, ASCII and RIP 
  179.     - RIP graphics includes clickable menus and more artwork will be 
  180.       added later.
  181.     - Hundreds of NPCs, monsters, secrets and ANSIs throughout the Realm
  182.     - Numerous random events to keep the IGMs fresh
  183.     - Takes hours to explore just one of the expansion IGMs
  184.     - A real challenge, players can die
  185.     - Written in C/C++ for the fastest, smallest code possible
  186.     - Extensively tested both internally and through betas.
  187.  
  188.  
  189. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  190. │                  Copyright Notice and Program Disclaimer                  │ 
  191. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  192.  
  193.  This software is Copyright 1995 and owned by G.A.C. Computer Services.  
  194.  G.A.C. Computer Services grants to the user a nonexclusive license to use 
  195.  this software solely for its internal business purposes.  The user may not 
  196.  commercially distribute, sublicense, resell, or otherwise transfer for any 
  197.  consideration, or reproduce for any such purposes, the software or any 
  198.  modification or derivation thereof, either alone or in conjunction with any 
  199.  other product or program.  Further, the user may not modify the software or 
  200.  its support files for any purpose.
  201.  
  202.  
  203.  THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO THE USER ''AS IS.''  G.A.C. COMPUTER SERVICES 
  204.  MAKES NO WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, WITH RESPECT TO THIS  
  205.  SOFTWARE AND/OR ASSOCIATED MATERIALS PROVIDED TO THE USER, INCLUDING 
  206.  BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A 
  207.  PARTICULAR PURPOSE OR AGAINST INFRINGEMENT. G.A.C. COMPUTER SERVICES DOES 
  208.  NOT WARRANT THAT THE FUNCTIONS CONTAINED IN THE SOFTWARE WILL MEET YOUR 
  209.  REQUIREMENTS, OR THAT THE OPERATION OF THE SOFTWARE WILL BE 
  210.  UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE, OR THAT DEFECTS IN THE SOFTWARE WILL BE 
  211.  CORRECTED.  FURTHERMORE, G.A.C. COMPUTER SERVICES DOES NOT WARRANT OR MAKE 
  212.  ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE OR THE RESULTS OF THE USE OF THE 
  213.  SOFTWARE OR ANY DOCUMENTATION PROVIDED HEREWITH IN TERMS OF THEIR 
  214.  CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, OR OTHERWISE.  NO ORAL OR WRITTEN 
  215.  INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY G.A.C. COMPUTER SERVICES OR A G.A.C. COMPUTER 
  216.  SERVICES AUTHORIZED REPRESENTATIVE SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY 
  217.  INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY.
  218.  
  219.  LIMITATION OF LIABILITY -- G.A.C. COMPUTER SERVICES AND ITS LICENSORS ARE 
  220.  NOT LIABLE FOR ANY CLAIMS OR DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING PROPERTY DAMAGE, 
  221.  PERSONAL INJURY, INTELLECTUAL PROPERTY INFRINGEMENT, LOSS OF PROFITS, OR 
  222.  INTERRUPTION OF BUSINESS, OR FOR ANY SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR 
  223.  INCIDENTAL DAMAGES, HOWEVER CAUSED, WHETHER ARISING OUT OF BREACH OF 
  224.  WARRANTY, CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT LIABILITY, OR 
  225.  OTHERWISE.
  226.  
  227.  
  228. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  229. │                  List of included files in the Archive                    │ 
  230. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  231.  
  232.     VANADIA.EXE  - The Main executable
  233.     VANADIA.DOC  - This Documentation file
  234.     FILE_ID.DIZ  - A short description of this program
  235.     REGISTER.DOC - A Registration form for G.A.C. Computer Services 
  236.             Products.
  237.     HISTORY.TXT  - Details about the corrections in official releases
  238.     PROBLEMS.TXT - A FAQ concerning the Vanadia series of IGMs.  Includes
  239.                information about possible solutions to your problems.
  240.     *.ANS, *.ASC - Menu and graphics files
  241.     *.RIP
  242.     *.DAT, *.MON - Data files
  243.  
  244.     NOTE: Many other data files may be created in support of the software
  245.  
  246. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  247. │                          Installation Instructions                        │ 
  248. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  249.  
  250.  NOTE: SHARE.EXE may need to be loaded to run these IGMs, even if you are
  251.        only a single node system.  On multinode systems, use the DOS ATTRIB
  252.        command to set all of the .EXE, .RIP, .ASC, and .ANS files to read-
  253.        only.
  254.  
  255.         e.g. attrib +r *.ANS
  256.  
  257.     1 - Unpack all of these files into their own directory.  Since
  258.         all of the Realm of Vanadia Inter-IGMs will be placed into this
  259.         directory, a good name is VANADIA.
  260.  
  261.         e.g. C:\LORD\VANADIA
  262.  
  263.     2 - change to the directory where the files were placed and execute
  264.         VANADIA with the CONFIG option.
  265.  
  266.         e.g. VANADIA CONFIG
  267.  
  268.     3 - Answer the questions about your system, and then press the I
  269.         to install Vanadia's Arena of Warriors into your LORD game.
  270.  
  271.     4 - Test the IGM locally and remotely.  
  272.  
  273.  
  274. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  275. │                    Registration and technical support                     │
  276. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  277.  
  278.     Registration cost is $10.00 U.S. for Vanadia's Arena of Warriors 
  279.     Inter-IGM  See the enclosed REGISTER.DOC file for instructions on 
  280.     how to register.  VISA and MC are accepted!
  281.  
  282.     For technical support, bug reports, comments AND suggestions please
  283.     contact me in one of the following ways:
  284.  
  285.      Send me NetMail:           Gregory Campbell@1:124/8047
  286.      Send me Internet E-mail:   campbel@onramp.net
  287.      World Wide Web:            http://rampages.onramp.net/~campbel/
  288.      Call my BBS and FAX:       214-527-6811 (login as Guest)
  289.      Call me voice:             214-517-3692 (10am-9pm CST, M-F)
  290.  
  291. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  292. │                              Acknowledgements                             │
  293. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  294.  
  295.     Special thanks go to all those people that helped with the alpha
  296.     and beta testing of this product.  Specifically the following people
  297.     need to be acknowledged:
  298.  
  299.     Seth Able - for creating Legend of the Red Dragon and allowing others
  300.         to share their worlds with his.
  301.  
  302.     Bryan Turner - for being the best beta tester around, and for
  303.         supporting BBS Gaming through Linear-Net.  For more information
  304.         about Linear-Net send him a note at 1:124/7013.
  305.  
  306.     Clayton Ward - for being the most understanding user around who 
  307.         ALWAYS seems to find a bug that eludes the rest of us.
  308.  
  309.     
  310.  
  311. Vanadia, The Realm of Vanadia, Inter-IGM, Banda's Boardinghouse of Vanadia,
  312. The Gypsy Camp of Vanadia, The Haunted Forests of Vanadia, Shepley's 
  313. Distractions of Vanadia, The Medieval Fair of Vanadia and The Battle Arena
  314. of Vanadia are all trademarks of G.A.C. Computer Services and may not be used
  315. for any reason without written permission.
  316.